Възрастна регресия и сценарий игри (3)

Съдържание:

Видео: Възрастна регресия и сценарий игри (3)

Видео: Възрастна регресия и сценарий игри (3)
Видео: КАК/ГДЕ можно скачать сценарии для игры Cold Path 2024, Април
Възрастна регресия и сценарий игри (3)
Възрастна регресия и сценарий игри (3)
Anonim

Възрастната регресия в любовните отношения понякога води до факта, че конфликтът в настоящата връзка предизвиква от минали спомени за отдавна изиграни драми. И се оказва, че тези два сценария сякаш се сливат в един. Или можете да го кажете по друг начин: драмата във взаимоотношенията, която човек е имал нещастието да наблюдава в детството си, сякаш се разиграва многократно в настоящия му живот. Само ако в детството най -често сме въвлечени в „скандалните игри“на родителите, тогава във връзка с любимата си човек сам разиграва стара драма, а самият той е главният герой в нея, а може би и режисьор.

В тази статия ще разгледаме явлението „игри със сценарии“, като използваме примера за историята на отношенията между Игор и Маша, които са описани в тази поредица от статии.

Сценарни игри

Образно казано, сценарийните игри възникват поради факта, че в продължение на няколко поколения различни членове на семейството са имали навика да стъпват на един и същ рейк. Това се проявява особено ясно в любовните отношения. Мама успява да се напълни с неравности по време на младостта си, а бащата на дъщеря й обикновено играе ролята на едно такова "гребло". Освен това майката пряко и косвено прехвърля своя опит на дъщеря си както на съзнателно ниво, така и на ниво на не особено съзнателни действия.

Дори и бащата да не е в семейството, майката може така или иначе да нанесе удари по стената, така че вторият играч да не изглежда нужен. В този случай дъщерята има възможност да гледа как майка й играе с невидим играч. Тя не може да разбере логиката на поведението на отсрещната страна, но има възможност да овладее стила на майка си да сервира и да вземе топката.

След като е узряла, дъщеря ми не съзнателно избира партньор за себе си, който според някои параметри съответства на онзи „невидим играч“, който удряше топките на майка си „без да гледа през стената“. Отчасти това обяснява факта, че момичетата много често намират мъжете за свои избраници, донякъде напомнящи за бащите си, дори ако истинските бащи почти никога не са се появявали в живота им. Оказва се, че за първи път едно момиче играе сценарна игра на семейството си, без да осъзнава какво точно се случва с нея и какво точно прави.

Наличието в нашата психика на сценарии на семейни сценарийни игри и други програми, които ни се приписват несъзнателно, е една от причините, че първата любовна връзка много често завършва с провал.

След като втората връзка на човек започне да се развива по същия, вече известен сценарий, той вече има възможност да забележи някои съвпадения и да помисли за това. И след третата или четвъртата прекъсната връзка, почти всички започват да забелязват, че стъпват на един и същ рейк.

Сценарните игри се различават от семейните сценарии по това, че сценариите са като дългосрочни програми, те са проектирани за дълъг период, понякога за цял живот, докато сценарийните игри са краткосрочни сюжети и са склонни да се повтарят много пъти.

Проявата на сценарийни игри в историята на Игор и Маша

В историята на Маша, в сюжета на нейната игра, предадена от майка й, имаше предателство към баща си, което беше дублирано от „предателството на чичо Юра“. Баща й й даде темата за предателството, а чичо Юра вярваше в магията и опита на съвместното създаване на общ таен свят, споделен само от двама души, които обаче в крайна сметка също бяха „предадени“.

Имаше и предателство в семейството на Игор. След това мама играе безрезултатно във връзка със съпруга си, която бързо се изражда в игра на стена. И след като бащата си тръгна, майката се опита да превърне Игор в „стена“, задавайки му въпроси, които трябваше да бъдат отправени към баща му. Освен това майка ми се опита да пробие личните граници на душата на Игор и да постави правилния ред в неговия свят. Това доведе до факта, че по линията на личните граници на Игор израсна стена и той не позволи на никого да премине през тях.

Ако не вземете предвид мистериозните закони на любовната химия, тогава можем да кажем, че Игор и Маша се съгласиха, че възможността да се заблуждават и да измислят нелепи истории е важна и за двамата. Игор първоначално не виждаше в Маша заплаха да пробие личните му граници, тъй като тя не се стремеше да проникне в света на друг човек: за нея не беше важно „нарушаването на личните граници“, а по -скоро „изграждането на общи територии“общо със света, който обичаше.

За Игор също беше важно, че Маша не го призовава за последователност и педантичност, нямаше онази зверска сериозност, която живееше в душата на майка му. Маша видя в Игор прераждането на чичо си Юра и очакваше от него магия и приключения в необятността на общия свят, който откриха. На Игор изглеждаше, че Маша е човек, подходящ за весело и динамично приятелство, но не в някакъв измислен свят, а в напълно реален.

Семето за влизане във връзка и за двамата беше доста сериозно и в началото връзката изглеждаше като приказка и за двамата. Но в един момент техните сценарийни игри влязоха в сила. Игор "предаде" Маша в това, че вместо да изгради общия им свят, той се втурна в някои глупави приключения с приятелите си, опитвайки се да я включи в тези начинания. И освен това той като цяло отказваше да се интересува от нейния вътрешен свят, който за нея плавно се вливаше в онзи специален магически свят, който тя някога е изградила с чичо си Юра.

Игор беше озадачен и след това раздразнен от факта, че Маша от някакъв момент започна да се мъчи с морални и психологически спорове и опит да проникне в душата му. Писна му от факта, че вместо реални действия и участие в реални събития, тя го принуди да се скита през някакво психологическо блато.

Външно проявление на сценарийната игра на Игор и Маша

И така, първоначалното опиянение от любовната химия започва да отминава, героите започват да изпадат от онези магически образи, в които Игор и Маша се обличат, следвайки своите детски надежди и мечти.

  • Игор от весел бог-демиург се превръща в банален смъртен, неспособен за дълбоки взаимоотношения и неспособен да създава свои собствени светове, но доволен от глупави социални форми на забавление.
  • Маша, от весело и нахално момиче, с което е интересно да се живее и животът, с който може да се превърне в забавно приключение, изведнъж се превръща в скука, която може да издържи мозъка. Тя обезценява идеите, действията и делата му, принуждавайки вместо това да вкуси киселите й емоции и да смуче същите преживявания.

Когато Игор прекарваше вечерите с приятелите си, Маша мислеше, че той „играе на чичо Юра“и вместо да пътува из техния вълшебен свят, забавлявайки някои странни момичета

Маша започва да се обижда и се опитва да се свърже с Игор, като го призовава да реши нещата

На Игор изглежда, че тя го дърпа в "майчините игри" и се опитва да го изгради. Той започва да възприема машините на негодуванието като опити за манипулация и те му причиняват не съчувствие, а по -скоро раздразнение

В резултат на това колкото повече Маша атакува, толкова повече Игор се съпротивлява.

Колкото повече Маша се опитва да разбере Игор и да се съгласи с него относно общите правила на живота, толкова повече Игор се защитава. „Общи правила на живота“той свързва с опитите на майка си да го излекува от „бащинската лекота“и да му внуши достойна последователност и гравитация.

Как играта побеждава интимността

Игор и Маша имат своя собствена, малка, но богата история, те бяха много добри заедно, а създаденият магически образ на партньор не е толкова лесно да се унищожи. Затова понякога успяват да победят зараждащата се игра и отново се потапят в опияняваща близост един до друг. Изглежда, че любовта побеждава кавгите.

Но след кратък период на щастие Игор отново „издава“Маша, прекарвайки вечери в безкрайни партита с приятели, а когато успее да включи Маша в тях, ситуацията се влошава още повече. В края на краищата Маша вижда със собствените си очи как Игор издава таланта си на създателя на магически светове, за да се забавлява с глупави шеги и вулгарни истории за вулгарни момичета и приятели, гледащи в устата му.

Маша започва да тормози Игор с молби да прекарват повече време у дома, заедно. Игор се съгласява, но тихите и приятни разговори някак си не се подреждат: самият Игор не разказва нищо за себе си, а опитите на Маша да сподели с него чувствата, преживяванията, мечтите си се слуша с трудно прикриваема скука. В резултат на втората вечер Игор сяда пред компютъра и изчезва в него до настъпване на нощта.

Маша се обижда и започва да се обажда на Игор за комуникация. Той се съгласява и дори намира подходяща тема и за двамата: обсъждат следващата ваканция, която ги заплашва с интересни приключения, без да лежат откровено по плажовете, а с преместване от място на място. В същото време Маша изучава всичко за един град и се превръща в „домакиня“в него, която запознава госта с местните забележителности, до които не всеки турист може да достигне. Игор от своя страна заплашва да запознае госта си с всички "горещи точки" в друга точка от тяхната спирка. За да направят това, и двамата ще трябва да отидат онлайн и да интервюират своите познати, които са били на тези места.

Маша очакваше, че на следващия ден те ще продължат да развиват маршрута си, но Игор се обади и каза, че има неочаквана среща с приятели и покани Маша да се присъедини. Тя отказа и цяла вечер се душеше на „предателя“си. Игор се върна у дома посред нощ, весел и пиян. На сутринта имаха поредния скандал. Те никога не се върнаха към планирането на ваканциите си.

Спецификата на сценарийните игри е, че всеки нов цикъл протича с увеличаване на интензивността на скандалите, с голямо напрежение на страстите, с по -силен прилив на адреналин. Събитията започват да се развиват в кръг и с всяка революция следата става все по -дълбока. В един момент започва да изглежда, че просто няма изход. Освен това има пристрастяване към скандалите, скандалите започват да играят ролята на "психологическо лекарство". Пристрастяването и зависимостта от скандалите постепенно се появяват (вижте статията

Оказва се, че хората сякаш запазват в душата си възможността да видят в любовните си отношения някои отделни фрагменти от миналото си, от детството. В един момент те започват да виждат случващото се през призмата на своите несъзнателни спомени. Такива спомени могат да бъдат конфликти между родителите или логиката на взаимоотношенията в семейството като цяло. Обикновено най -болезнените или повтарящи се сюжети на тези взаимоотношения се запомнят и именно те се превръщат в сюжетите на сценарийните игри.

Тази статия принадлежи към поредица статии за феномена „възрастова регресия“в любовните отношения, както и за механизма на „сценарийните игри“, които понякога се случват в любовните и семейните отношения.

Ето списък на всички тези статии:

--

--

--

--

--

--

Препоръчано: